80 Tage
Inspiriert von Jules Vernes berühmtem Roman begleiten Sie Phileas Fogg und seinen treuen Diener Passepartout bei einem Rennen um die Welt gegen eine Uhr, die niemals stehen bleibt. Erkunden Sie den ganzen Globus, um die schnellste Route oder die seltsamsten Geschichten zu finden ...
Lastkähne, Züge, Luftschiffe und mechanische Kamele stehen bereit, um Sie mitzunehmen. Nehmen Sie den neu gebauten Orient-Express von Paris nach Istanbul und besteigen Sie dann einen Heißluftballon für eine dreitägige Reise nach Beirut. Besteigen Sie eine Passagierfähre nach Alexandria oder ein Luftschiff nach Mesopotamien oder fahren Sie vielleicht mit einem genialen Solarauto die alte Straße entlang nach Bagdad durch die Ruinen einer alten sumerischen Stadt ...?
„80 Days“ greift seine literarischen Wurzeln auf und verbreitet sie auf der ganzen Welt. Es verwebt eine fesselnde Erzählung mit tiefgründigen Charakteren und Interaktionen. Verzweigte Pfade ermöglichen nahezu unbegrenzte mögliche Entwicklungen und Enden der Geschichte. Jeder neue Spieldurchgang ist ein völlig neues Erlebnis und es gibt immer mehr zu entdecken.
Schaffst du es rechtzeitig zurück nach London? Mit Hunderten von Routen und Städten, die es zu erkunden gilt, und Tausenden von Menschen, die einzigartige Abenteuer erleben, gibt es in diesem mehrfach preisgekrönten Meisterwerk der interaktiven Fiktion jede Menge versteckte Ecken und Geheimnisse.
Über Bord!
An Bord eines Schiffes auf dem Weg nach New York ist ein Mord begangen worden – und Sie sind derjenige, der dafür verantwortlich ist. Jetzt haben Sie nur noch acht Stunden Zeit, um der ehemaligen Schauspielerin Veronica Villensey durch Lügen, Betrügen und Morden den Weg in die Freiheit zu finden.
Verdecken Sie die Beweise, führen Sie die Zeugen in die Irre, beschuldigen Sie einen weiteren Verdächtigen und entkommen Sie mit der Lebensversicherung Ihres Mannes und Ihrem intakten Ruf in diesem visuellen Roman der nächsten Generation, in dem jede Bewegung zählt und jeder Charakter zuschaut. Wählen Sie Ihre Worte sorgfältig aus, sonst wird sich der Verdacht auf Sie richten.
Einen Spion erpressen, sich verlieben, einen Rivalen ermorden, einen Zeugen unter Drogen setzen, lügen, sich anfreunden, verraten, trösten, schleichen, verführen, stehlen, leihen, beten, belauschen, täuschen, töten ... Es gibt Hinweise, Beweise, Verdächtige, Anschuldigungen, Geheimnisse und Lügen. Kommt man mit Mord davon?
Sie brauchen all Ihre List, Ihren Zwang und Ihr Charisma, um sicherzustellen, dass jemand anderes den Sturz hinnimmt.