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Die Geschichte spielt in einer alten Festung, in den letzten Tagen einer großen Schlacht. Du bist gestorben, aber dein Wille war stärker als dein Körper, also bist du wieder aufgewacht, um die Belagerung in einer nicht enden wollenden Nacht fortzusetzen.
Da du dich nur noch an dein Ziel erinnerst, musst du die Kerker verlassen, in die Außenbezirke der Festung vordringen und den höchsten Turm erreichen. Um den Erben zu finden und deinen Fluch zu beenden.